Szalon a zongorával, csarnok a fáklyákkal
A Time Gap alapötlete egy időutazós kirándulás: minden helyszín egy korszakot vagy egy híres történelmi alakot idéz. Az egyik jelenetben egy frakkos, cilinderes úriember áll egy zongorás szalonban, a másikban egy aranyékszeres egyiptomi uralkodónő egy fáklyákkal megvilágított csarnokban, a harmadikban egy görög stílusú, virágos terem várja a keresőt.
A figurák nem valódi portrék, inkább ismert alakokra emlékeztető, festett karakterek, akik egy-egy korszak hangulatát adják meg. A fejezetek közötti váltás a legerősebb pillanat: a díszlet, a színvilág és a keresendő tárgyak típusa egyszerre változik meg.
A díszletek élénkebbek és színesebbek, mint a legtöbb viktoriánus hangulatú társáé, és ez jót tesz a keresésnek: a tárgyak nem vesznek el a barna-arany félhomályban. A megtalálandó ereklyéket fénylő kör emeli ki, így a kezdők sem akadnak el hosszan.

Offline keresés, útközben is
A fejlesztő kiemeli, hogy a játék internetkapcsolat nélkül is elindul, és ez a gyakorlatban nagyon hasznos: vonaton vagy rossz térerejű nyaralóban is lehet folytatni a keresést. A rovat nagy nevei közül ezt nem mindegyik mondhatja el magáról, a June's Journey közösségi funkcióihoz például kapcsolat kell.
Aki sokat ingázik, annak ez a tulajdonság többet érhet bármilyen grafikai finomságnál. Az offline mód nem jelent lebutított változatot: a jelenetek és a történet ugyanúgy elérhetők, csak a barátokkal közös funkciók és az események maradnak ki.
Az energiasáv és a mellékjátékok
A keresések energiát fogyasztanak, és amikor a sáv kiürül, várni kell. Ez a rendszer rövid, szakaszos játékra ösztönöz: egy-egy leülés nagyjából tíz percig tart, utána a játék maga küld pihenőre. Aki hosszabb, egyhuzamban tartó estére vágyik, ezt korlátnak fogja érezni.
A közben elérhető mellékjátékok – buborékkilövő, match-3 és egy blokkos kirakó – a leírás szerint nem kötelezők. Nekem vegyes élményt adtak: a blokkos feladvány ügyes, a buborékkilövő viszont annyira elüt a rejtett tárgyas hangulattól, hogy inkább kihagytam.

Mennyit tanít, és mennyit szórakoztat
A Time Gap szívesen hivatkozik arra, hogy szórakoztatva ismertet meg korokkal és kultúrákkal. Ez inkább hangulati réteg, mint tananyag: a jelenetek motívumai – hieroglifás oszlopok, antik amforák, gázlámpás szalonok – felkeltik az érdeklődést, de részletes történelmi háttér nem kerül melléjük.
Ettől még kedves ötlet, és az újabb és újabb korszakba lépés frissen tartja a látványt. Egy Egyiptomban töltött fejezet után jólesik egy teljesen más színvilágú helyszínre ugrani.
Kinek nem való
Akit zavar, ha a játék időnként megállítja, és akinek a mellékjátékok inkább elterelik a figyelmét, annak a Detective Holmes Hidden Object egyszerű, listás felépítése nyugodtabb élményt ad. Aki viszont a változatos, színes helyszínekért játszik, és jól jön neki az offline mód, az a Time Gapben sok kellemes negyedórát talál.
Mérleg
Ami tetszett
- Élénk, korszakonként változó színvilág
- Internetkapcsolat nélkül is játszható
- Kezdőbarát, fénylő kiemelés a megtalálandó tárgyakon
Ami zavart
- Az energiasáv rövid, szakaszos játékra kényszerít
- A buborékkilövő és a match-3 kilóg a hangulatból
- A történelmi réteg inkább díszlet, mint tartalom






